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Spielablauf und Regelwerk

in Drug War III 30.04.2017 20:58
von Stoppelhopser • Admin und Mitglied des BKs | 3.079 Beiträge

Anbei möchten wir euch alle notwendigen Informationen zur Drug War III mitgeben. Beachtet bitte, dass es sich hierbei um ein Rollenspiel Airsoft Event handelt. Im Vordergrund stehen die Missionen und der Spielspaß, Hits sind Nebensache. Alle Spielpausen werden intime also während dem Spiel stattfinden, ihr werdet dazu ausreichend Zeit von eurem jeweiligen Kommandanten erhalten.

Eventablauf:

• Freitag Anreiße möglich
• Samstag ab 8:00 Uhr Chronen möglich
• 9:00 Uhr Spielansprache
• 9:30 Uhr Spielfraktionen gehen ins Gelände + Intime Spielansprache
• 10:00 Uhr Spielstart
• 18-19:00 Uhr Spielende
• Anschließend kleine Afterparty
• Sonntag Abreise bzw. es findet noch ein anderer Skirm statt, Teilnahme möglich.


Allgemeine Regeln:

• Jeder Spieler hat sich so zu verhalten, dass er die Sicherheit von sich und seinen Spielkollegen nicht gefährdet. Eine Sicherheitsweste sollte ständig griffbereit sein.
• Der Umwelt zu Liebe werfen alle Teilnehmer ihren Müll in die dafür vorhergesehenen Behälter. Bitte keine Zigaretten Stummel oder Plastik Müll im Wald hinterlassen.
• Gespielt wird ausnahmslos mit Bio BB‘s.
• Alkohol ist aus Sicherheitsgründen während dem Spiel nur in gemäßigter Menge erlaubt.
• Da wir eine gemütlich und entspannte Atmosphäre wollen, ist ein aggressives und unverschämtes Verhalten gegenüber seinen Mitspielern zu unterlassen.
• In der Offzone (wird entsprechend gekennzeichnet) müssen die Waffen gesichert und das Magazin entfernt sein, Sicherheit geht vor.
• Unüberlegtes Schießen ist generell untersagt.
• Zu lange Feuersalven sollten aus Sicherheitsgründen vermieden werden.
• Schüsse in der Offzone sind verboten, auch wenn es sich nur um "Testschüsse" handelt. Es wird einen gesonderten Bereich zum Schießen geben.
• Außerhalb der Offzone ist das Tragen der Schutzbrille Pflicht. Jeder Spieler muss sich sicher sein, dass seine Schutzbrille den Anforderungen standhält.
• Feuer ist nur in der Offzone und in den gekennzeichneten Arealen erlaubt.


Waffenregelung:

• Alle Waffen müssen vor Spielbeginn von der Orga Leitung gechront und klassifiziert werden. Gemessen wird mit 0,25g BB`s. Die Softairs erhalten anschließend eine Kennzeichnung die sie für die jeweilige Klasse kennzeichnet, die Waffe ist somit zugelassen.
• Das Hop Up muss während dem Chronen raus gedreht also auf "null" gestellt sein.
• Beim Chronen werden die BB‘s von der Orga gestellt, es muss lediglich ein leeres Magazin mitgebracht werden.
• Zubehörteile die die Leistung der Softair verändern, dürfen nicht mitgeführt werden und gelten als Regelverstoß.
• Für alle Waffen mit Ausnahme von Maschinengewehren gilt ein absolutes HighCap Verbot (alles mit Aufziehrad). MidCaps werden geduldet, LowCaps sind wünschenswert.
• Als Maschinengewehre und DMR Waffen klassifiziert sind Waffen, welche optisch und in Real technisch auch als solche gelten! Leichte Maschinengewehre (MG36, RPK, L86 usw.) dürfen kein DrumMag führen bzw. M16 mit ZF gilt nicht als DMR.


Treffer Regelung:

• Jeder Spieler führt zwei Hitbänder mit sich, die ihn insgesamt zwei Mal wieder ins Spiel bringen können. Mit dem dritten Treffer scheidet der Spieler aus und muss sich zum Respawn bewegen.
• Als mögliche Treffer Zone gilt der gesamte Körper einschließlich der getragenen Ausrüstung und der Waffe.
• Ist man getroffen, muss man 5 Minuten an Ort und Stelle bleiben (ggf. etwas aus dem Schusswechsel gehen).
• Der Spieler verblutet nach den 5 Minuten, sollte ihn kein Sanitäter verbunden haben. Dies geschieht mit den mitgeführten weißen Armbinden. Andere Spieler dürfen diese Hitbänder nicht anbringen.
• Der Spieler kann von einem Teamkollegen in die "Stabile Seitenlage" versetzt werden, damit erhöht sich die Lebenszeit auf weitere 5 also insgesamt 10 Minuten.
• Die jeweilige Respawn Zeit an der Respawn Zone wird von dem Flaggenträger/Adjutant mitgeteilt oder vorher vom Teamführer angesagt.


zuletzt bearbeitet 29.07.2017 08:21 | nach oben


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